ISBN/价格: | 978-7-115-42063-3:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D游戏开发标准教程/.吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2016 |
载体形态项: | 338页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 移动开发人才培养系列丛书 |
提要文摘: | 本书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发;结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。 |
并列题名: | Learning game development with Unity 3D eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP307 |
个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
个人名称等同: | 于复兴 编著 |
个人名称等同: | 索依娜 编著 |
记录来源: | CN 91MARC 20160826 |