ISBN/价格: | 978-7-5046-5435-9:CNY88.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Maya游戏设计/.(美)迈克尔·英格拉夏编著/.朱方胜,袁晓莉,顾昕明译 |
出版发行项: | 北京:,中国科学技术出版社:,2011 |
载体形态项: | 370页:;+23cm:;+1光盘 |
一般附注: | 北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材 |
载体形态附注: | 附光盘:ISRC CN-A52-11-0000-0 |
相关题名附注: | 书名原文:Maya for games modeling and texturing techniques with maya and mudbox |
提要文摘: | 本书教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。共十二章,主要内容有:Maya基础知识用户界面、石拱门、破碎的拱门、斯普林菲尔德步枪、虚拟摄像机投射建模等。 |
并列题名: | Maya for games modeling and texturing techniques with maya and mudbox eng |
题名主题: | 三维动画软件 教材 |
---|
题名主题: | 三维动画软件 |
非控主题词: | Maya |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 英格拉夏 (美) (Ingrassia, Michael) 编著 |
个人名称次要: | 朱方胜 译 |
---|
个人名称次要: | 袁晓莉 译 |
---|
个人名称次要: | 顾昕明 译 |
记录来源: | CN 91MARC 20130904 |