| ISBN/价格: | 978-7-121-33960-8:CNY45.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds Max 2016游戏设计实例教程/.袁懿磊, 周璇主编 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2018 |
| 载体形态项: | 257页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 高等职业院校计算机类“十三五”规划教材·数字媒体系列 |
| 提要文摘: | 本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用,游戏角色动画制作等内容。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 袁懿磊 主编 |
| 个人名称等同: | 周璇 主编 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20180714 |